麻雀ルール
何も決めずに始めた場合はこのルールです。
風速0.5、1チップ=2ポイント分です。
順位・集計について
東南戦アリアリの25,000点持ち30,000点返し
順位ウマは10-20(1位:+20、2位:+10、3位:-10、4位:-20)同点の場合は上家優先
オーラス終了時に供託点棒があった場合はトップ取り
局の進行について
荘家不聴、四開槓(四槓子が成立している場合は5つ目)、三家和、四風子連打、
四家立直、散家の九種九牌は流局親流れ
荘家の和了、荘家の聴牌、荘家の九種九牌は連荘
九種九牌、四風子連打はチー・ポン・カンが入ると成立しない
オーラスの和了やめあり。聴牌やめはなし
九種九牌はチー・ポン・カンのない第一自模限定。また流局はダブルリーチより優先される
西入なし
持ち点が0点を切ったらトビ(ちょうど0点は続行)※ハコ下なし
2翻縛りなし
副露(鳴き)について
チョンボについて
チップ・焼鳥・トビ賞について
面前の赤、一発、裏、槓裏にそれぞれ1枚
役満は自模で10枚オール、栄和で10枚
半荘終了時に焼鳥者は5~15マイナス(場15払い)
焼き鳥3人: 焼き鳥:-10, 焼き鳥2人: 焼き鳥:-10, 焼き鳥1人:-15
焼き鳥返し有り(最後の一人が和了したら、和了した人以外の焼き鳥が元に戻る)
トビ賞有り、飛んだ人:-10 飛ばした人:+10
ノーテン罰符で飛んだ場合は、テンパイの上家取り
和了について
30符4翻は満貫に切り上げ
連風牌の雀頭は2符扱い
七対子は2飜25符として計算
喰いタンヤオで平和の形の場合は30符として計算
自模平和あり。20符で計算
和了役一覧
1翻役
役牌
面前自模
平和
タンヤオ
立直
一盃口
嶺上開花
槍槓
海底模月
河底撈魚
2翻役
三色同順
一気通貫
チャンタ
対々和
三色同刻
三暗刻
三槓子
ダブル立直
混老頭
七対子
小三元
3翻役
4翻役
6翻役
満貫役
役満
四暗刻
四喜和
清老頭
国士無双
四槓子
大三元
字一色
緑一色
九蓮宝燈
天和
地和
※注記
点数早見表
副底(20符) + 上がり方 + 各メンツ + アタマ + 待ちの形 = 合計符
合計符 x 8 = ツモ(子)
合計符 x 8 x 2 = ツモ(親)
合計符 x 8 x 4 = ロン(親の場合、x 1.5)
90符
一翻 子2900(800,1500)
親 4400(1500オール)
二翻 子 5800(1500,2900)
親 8700(2900オール)
110符
一翻 子 3600(900,1800)
親 5300(1800オール)
二翻 子 7100(1800,3600)
親10600(3600オール)
三麻ルール